Propiedades y Safehouses
Una propiedad personal no equivale a un asentamiento ni otorga control sobre grandes extensiones de territorio.
Propiedad y Safehouse
Propiedad: espacio reconocido como perteneciente a un personaje o grupo. Safehouse (zona segura): propiedad protegida por los sistemas del servidor. Usar regularmente un edificio no lo convierte en propiedad reconocida si no se estableció por el sistema correspondiente.
Claims y cantidad
Un Claim es el reconocimiento mecánico de que un espacio pertenece a un personaje o grupo. Tener acceso no es lo mismo que ser propietario. No hay un límite general de Safehouses por personaje: la cantidad depende de los espacios adquiridos en Paradise Shop con Paradise Coins.
Safehouse y dominio territorial
Zona segura = protección mecánica. Dominio = territorio reconocido en rol. Son conceptos distintos: dentro de un asentamiento puede haber varias Safehouses independientes, y una Safehouse puede estar dentro de un dominio sin ocupar toda su extensión — ver Dominios y Territorio.
Ubicaciones restringidas y construcción
Pueden restringirse claims permanentes en edificios importantes para el loot general, ubicaciones de eventos o lore, y zonas necesarias para el funcionamiento del servidor. La construcción debe mantener coherencia, funcionalidad y escala razonables — sin bloquear carreteras ni accesos públicos.
Herencia tras un CK
Aplican las reglas de Herencias y Patrimonio: máximo 1 Safehouse o propiedad personal conservable. Conservarla no transfiere conocimientos, relaciones ni información asociada.
Inactividad y abandono
Las propiedades no siguen protegidas indefinidamente sin uso. Ante abandono prolongado, Paradise puede retirar la protección y liberar el edificio. Si vas a ausentarte, avisa por ticket de soporte — ver Tickets y Procedimientos.